日志

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Failure panic and checkpoint rush of players

Failure panic and checkpoint rush of players

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游戏与马斯洛需求层次

文章概要:网游-社交需求,电竞-尊重需求,主机-自我需求。欢迎讨论~

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ChinaJoy2019与中国游戏的2019

虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。

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技术并不是游戏的一切

题外话:觉得indienova会有很多开发者视角的讨论,毕竟很多地方都是以玩家为读者受众来写的,中国需要开发者的讨论氛围,而不只是服务玩家。oops!我点了投稿

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NSL as EDC

Nintendo Switch Lite as Every Day Carry

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关于创造独特的游戏体验

On creating unique gaming experience

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